Kullanım Senaryoları
Düğün iyilik ve gelin parti hediyeler, Spor ve oyunlar, Eğitim ve takım yapı, Yürümek/Run olaylar
Hedeflenen Nihai Kullanıcı
Sağlık enstitüleri, Otomotiv, Sigorta, Otel ve Resort, Kar amacı gütmeyen kuruluşlar, Eğitim, Finansal kurumlar